阅读量:141 | 发布时间:2024-09-11 00:21:16
进入门槛很低,每个人都在制作手机游戏。这就是为什么你需要发行商。
这是 EA 旗下英国发行商 Chillingo 的首席运营官 Ed Rumley 的核心论点。
他在俄罗斯圣彼得堡冬夜会议的第二天以“独立手机游戏出版的艺术”为主题进行演讲。
“你需要一个策略。你需要分销,”他表示。“仅仅将游戏上传到应用商店还不算是发行。”
家园
俄罗斯移动开发商对此非常了解,因为目前 Chillingo 四分之一的游戏都来自该国。
Rumley 表示,Chillingo 非常注重完善游戏,以便能够顺利发布。
“即使开发者认为他们的游戏已经完成,我们通常还会再花几个月的时间进行完善,”他解释道。
“我们追求的是更少的游戏,更高的质量。”
该公司还提供丰富的其他服务,从质量保证和货币化服务到营销和公关,并且与应用商店供应商、运营商和 OEM 有着密切的联系。
Android 热潮
它还可以跨多个平台运行,从 iOS 和 Android 到 Windows Phone,并且很可能会在 BlackBerry 10 上发布游戏。
本周,Chillingo 推出了一项计划,鼓励独立开发者通过三星的应用商店分发他们的游戏,他们将获得前六个月 100% 的收入。
事实上,Rumley 表示,目前 Chillingo 大约一半的收入来自于与运营商合作为 Android 设备提供内容。